标签: “美国市场”的相关文章

美国手游Q1市场报告:Top 100收入超24亿美元,中国手游占11.6%

2019-05-27

今日,Sensor Tower发布了《2019Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》的观察

标签: 美国市场 Q1 出海

真正的手游出海,敢于攻入成熟市场!Mintegral带你去美国

2019-05-17

在近期正式推出针对国内移动应用尤其是手游的出海美国服务,帮助更多优质中国移动游戏和工具应用打入北美市场。

标签: Mintegral 出海 美国市场

美国3月销售榜单 《只狼》只占第二

2019-04-24

美国国内市场的市场分析公司NPD集团今日发布了统计数据,《全境封锁2》获得头名,比《全境封锁2》晚发售一个星期的《只狼》获得第二。

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美国游戏市场1月报告:《王国之心3》销量第一,任天堂主机势头不减

2019-02-21

近日,市场调研机构NPD发布美国游戏市场的1月份报告,其中提到这个月的游戏销量(包括实体和数字版达到8.93亿美元),同比下降了19%。

标签: 美国市场 NPD 王国之心3

出海日美市场 题材和画风怎么选才吸金?

2019-02-21

日本和美国是国产游戏出海最吸金的 2 个市场,但这两个国家的用户在游戏题材和画风的偏好上差异明显。

标签: 日本市场 美国市场 游戏出海

《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国流水突破500万美元

2018-11-16

据Sensor Tower 平台数据显示《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国地区 App Store 和 Google Play 的总流水已超过500万美元。截至目前,美国是该作在英文地区表现最好的市场。

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《Pokemon Go》美国付费玩家流失8成 但收入依旧榜首

2016-09-14

上周五,市场研究公司Slice Intelligence发布的报告显示,《Pokemon Go》的游戏内付费用户相较于今年7月15日时的高峰期,下滑了将近79个百分点。但是就在近日,Niantic Labs CEO约翰·汉克宣布,《Pokemon Go》下载量已超过5亿次,并且收入依旧持续增长。

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美国iOS畅销榜No.21-No.60单款月流水达700~1600万元!出海机会在这里!

2016-02-16

文/亿贝娱乐 Echo 自2014年以来,手游榜单固化就开始成为一种常态。要攻入Top 10,甚至是Top 20都非易事。亿贝娱乐曾发文,标题为“中小CP的机会在这里!iOS畅销榜Top30~6

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2015年全球智能手机出货量增速放缓 中国市场是主因

2015-08-27

8月27日消息,美国市场研究公司IDC周二发布报告称,2015年全球智能手机出货量将增长10.4%,达到14.4亿部。相比于2014年27.5%的增长速度,全球智能手机市场增速放缓。IDC表示,主要原

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中美手游用户PK 中国“巨鲸”用户消费是美10倍

2014-10-23

【亿贝娱乐10月23日消息】近日,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据。调查结果显示,美国手游市场中年男性用户以6.

标签: 女性玩家 美国市场

尼尔森报告称应用增长遇天花板 美国人每月只用20款

2014-07-02

文/黄一舟 【91手册7月2日消息】市场研究公司尼尔森(Nielsen)今晨发布最新数据报告,称虽然过去几年全球移动移动数量激增,但在单个月内,被用户打开并使用的应用数量并没有明显提升。

标签: APP应用 美国市场

美国手机用户月均流量超中国5倍

2014-06-19

【91手册6月19日消息】6月19日消息,美国是移动互联网领先大国,其行业发展对于全球有着借鉴意义。近日,美国一个行业组织发布的统计报告显示,美国去年的手机上网流量,同比翻了一番,每位手机用户月消费流

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Tapjoy马力:手游产品北美发布流程解读

2014-06-13

文/91手册 王然婷 【91手册6月13日消息】近年,由于智能手机的广泛应用,国内手机游戏火速发展,那么在自由度极高的北美,一款手机游戏是如何上线的呢?想必很多人都会觉得好奇,Tapjoy的大中

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TalkingData&SurperData 5月简报:中美两国手游营销和支出对比

2014-05-07

[caption id="attachment_24410" align="aligncenter" width="670"] Superdata&Talkingdata 5月简报:中美两国手

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北美游戏情报调查:半数以上美国人为游戏玩家

2014-04-30

编译/91手册 Zluke 【91手册4月30日消息】近年由于智能手机应用的普及,越来越多的人接触到了游戏。根据北美电脑游戏产业行业团体Enterainment Softsware Associ

标签: 美国市场 数据报告